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Microsoft recusou fazer jogos de Spider-Man

Os jogos Marvel’s Spider-Man da Insomniac Games são um verdadeiro sucesso de público e crítica dos consoles Playstation. Porém, antes da Sony garantir a exclusividade da franquia, o cabeça-de-teia quase foi parar no console da Microsoft.

Por Diego Rocha em 23/05/2022 18:40 - Atualizado há 4 anos

Divulgação / Sony

Destino do aracnídeo poderia ter sido bem diferente

Conforme as informações contidas no livro The Ultimate History of Video Games: Volume 2, lançado recentemente, uma citação do vice presidente da Marvel, Jay Ong, chamou a atenção.

“O que precisávamos era de um parceiro de publicação que não tivesse adotado a mentalidade de “jogos licenciados de baixa qualidade“. Precisávamos de uma empresa com foco em investimentos de longo prazo, uma empresa com interesse que beneficiaria na construção de uma franquia”, disse Jay Ong.

Esse parceiro precisaria de ter um grande leque de talentos, compromisso com a qualidade e bolsos inesgotáveis. Havia três empresas que se encaixavam nessa descrição. Uma delas, a Nintendo, desenvolveu principalmente jogos baseados nas suas próprias propriedades intelectuais”, continuou.

“Entrei em conversações com ambos os lados, Xbox e PlayStation, e disse: ‘Não temos grandes acordos de console com ninguém agora. O que gostariam de fazer?’ A estratégia da Microsoft era focar nas suas próprias ofertas. Eles recusaram”, concluiu.

Há mais de uma década, Activision publicava jogos de Spider-Man

De acordo Jay Ong, a Activision não estava fazendo jus a marca, além da qualidade dos jogos ter caído com o passar do tempo. Ong notou que The Amazing Spider-Man 2, um dos últimos jogos do Aranha, lançado em 2014, tinha uma média 40 no Metacritic.

“Você julga (jogos de super-herói) com um padrão diferente, um padrão mais baixo, porque a maioria dos jogos de super-herói e jogos licenciados eram muito ruins, constatou Jay Ong.

Como resultado disso, as publicadoras davam aos estúdios orçamentos bem conservadores para esse tipo de jogo. O padrão mudou quando Batman Arkham Asylum vendeu mais de 10 milhões de cópias. Naquele momento, Ong decidiu que era hora de reincidir o contrato com a Activision.

Após descartar a Nintendo, por esta geralmente trabalhar somente com suas próprias franquias, e depois da recusa da Microsoft, Ong entrou em contato com a Sony, que não só aceitou a IP como delegou o projeto para o renomado estúdio Insomniac Games, conhecido por sua excelência e por seu trabalho prévio em Sunset Overdrive.

A escolha se mostrou correta. O jogo Marvel’s Spider-Man rendeu mais de 100 milhões de dólares para a Sony.

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