Home Games I Am Fish, desenvolvido por estúdio brasileiro, será lançado em 2021

I Am Fish, desenvolvido por estúdio brasileiro, será lançado em 2021

Sequência de I Am Bread, I Am Fish fará o jogador assumir um peixinho muito corajoso

Hugo Zolin
Colaborador do Torcedores.com.

Na última segunda-feira (9), a Bossa Studios, estúdio fundado por brasileiros, anunciou I Am Fish, sequência de I Am Bread. O título estava em fase de testes e tinha um protótipo disponível gratuitamente, agora seu lançamento está previsto para o próximo ano.

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I Am Fish nasceu em 2019, como parte do projeto de criação de protótipos, Bossa Presents. Além dele, outros títulos estão disponíveis para serem testados, como Pigeon Simulator e Trash Bandits. Agora, o estúdio comandado pelos brasileiros transformou o título em uma sequência completa para I Am Bread, cheio de recursos, na sua maioria, solicitados por jogadores durante a fase de testes.

 “Nós recebemos uma quantidade imensa de feedback em torno dos três protótipos da Bossa Presents e ficou claro pra gente que todos eles tinham seus fãs”, explica Imre Jele, co-fundador da Bossa Studios e líder da Bossa Presents. “O que separou I Am Fish dos demais foi a paixão que os jogadores demonstraram pela jornada do peixinho e o entusiasmo que um jogo completo poderia ter. Adoramos ver todos os truques que as pessoas usaram para completar as fases de formas que não poderíamos imaginar, além das histórias de dor e alegria que surgiram ao longo do caminho. Claro que não nos esquecemos de Pigeon Simulator ou de Trash Bandits – em algum momento, vocês saberão mais sobre eles”, completa.

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Sobre I Am Fish:

Em I Am Fish, o jogador irá conduzir um esperto peixinho por uma série de desafios, armadilhas e tribulações em uma jornada épica para voltar ao oceano. O título traz toda a cômica dificuldade e perigosamente viciante jogabilidade vista em seu antecessor, I Am Bread, além de muito mais recursos e novidades que irão ser anunciadas em breve.

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