Responsáveis por The Last of Us 2, Neil Druckmann e Halley Gross deram diversos detalhes sobre o desenvolvimento do jogo. Em entrevista ao The Washington Post, eles deram exemplos de mudanças que tiveram que fazer antes do jogo chegar à versão final.
De acordo com ele, para deixar a narrativa ainda mais eficaz e capaz de entregar o que havia sido prometido aos fãs, a Naughty Dog teve que retirar e ajustar diversas cenas. Uma delas acontece com Joel e Ellie, onde ele fala sobre Esther, uma mulher pelo qual havia se apaixonado.
Após tentar resgatar Esther, Joel teria percebido que ela havia sido mordida. No entanto, após Ellie sair para buscar água próximo a um rio, é possível escutar o som de um tiro. Ou seja, deu a entender que ele havia “sacrificado” o amor de sua vida.
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