O roguelike Indie de cartas do desenvolvedor Daniel Mullins recebe a maior honra no GDCA
Inscryption:
Inscryption mistura mecânicas de jogos de cartas com roguelike e conta com um enredo sinistro, que promete deixar você roendo unhas. O objetivo simples de vencer duelos de cartas é apenas um pedaço do jogo, onde temos que resolver quebra-cabeças e fugir de um lugar sombrio no melhor estilo de jogos “escape room”.
A parte roguelike de Inscryption se mostra na hora de montar o seu baralho para uma nova “corrida”. Quanto mais você revela da história, mais cartas poderosas podem ficar disponíveis. Se você aproveitar e explorar o game, dá para construir baralhos invencíveis sem muito esforço.
Assim como em outros roguelikes, a ideia é iniciarmos do ponto zero várias e várias vezes com estratégias diferentes. Nesse quesito, Inscryption promete oferecer várias horas de gameplay. Além disso, a cada game over novas possibilidades de cartas aparecerem para turbinar seu deck.
Vale lembrar que o jogo de cartas é um pedaço da experiência, como também a todo o interior da cabana, pois o local guarda vários segredos que podem ajudar a vencer. O enredo é narrado pelo assassino, como se fosse um RPG de mesa, e consegue ser bastante imersivo.
Desenvolvido pelo estúdio Daniel Mullins Games e lançado em outubro de 2021, Inscryption está disponível para PC via Steam e Epic Games Store, com opção de idioma em português.
A organização do Game Developers Choice Awards 2022, apelidado de GDCA 2022, revelou na noite da última quarta-feira (23) a lista de vencedores da edição deste ano.
O maior destaque ficou para Inscryption como vencedor da categoria mais cobiçada, o Jogo do Ano. O indie da Devolver superou outros títulos de peso, como It Takes Two e Deathloop.
Além disso, os jogos que mais premiados foram Ratchet and Clank: Em Uma Outra Dimensão e Unpacking, ambos com dois prêmios.
Confira a lista completa de vencedores logo abaixo:
Jogo do Ano
- Inscryption
- Forza Horizon 5
- Resident Evil Village
- Deathloop
- It Takes Two
Melhor Estreia
- Kena: Bridge of Spirits
- Valheim
- Wildermyth
- The Artful Escape
- Sable
Melhor Design
- It Takes Two
- Psychonauts 2
- Halo Infinite
- Deathloop
- Inscryption
Melhor Narrativa
- Marvel’s Guardians of the Galaxy
- Deathloop
- It Takes Two
- Psychonauts 2
- Unpacking
Melhor Arte Visual
- Forza Horizon 5
- Kena: Bridge of Spirits
- Deathloop
- Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão
- Psychonauts 2
Melhor Tecnologia
- Halo Infinite
- Forza Horizon 5
- Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão
- Returnal
- Hitman 3
Melhor Áudio
- Returnal
- Unpacking
- Deathloop
- Marvel’s Guardians of the Galaxy
- Forza Horizon 5
Prêmio Inovação
- It Takes Two
- Wildermyth
- Unpacking
- Inscryption
- Deathloop
Prêmio de Impacto Social
- Before Your Eyes
- It Takes Two
- Life is Strange: True Colors
- Boyfriend Dungeon
- Chicory: A Colorful Tale
Prêmio do Público
- Valheim
Além disso, Yuji Horri, criador e diretor da franquia Dragon Quest, recebeu o prêmio de Lifetime Achievement Award, que celebra a carreira do desenvolvedor.

