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Descubra sua “motivação gamer” com o teste da Quantic Foundry

Focada em análise de jogos, a empresa Quantic Foundry tem pesquisa onde é possível descobrir o “perfil gamer” de acordo com as respostas preenchidas na pesquisa

Cristiano Cricas
Colaborador do Torcedores

A Quantic Foundry é uma consultoria de análise de jogos que combina ciência social com ciência de dados para entender os jogadores e criar jogos.

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Com esta especialidade, a empresa lançou a pesquisa “A Ciência da Motivação do jogador”. Nesta pesquisa, o jogador pode responder uma série de perguntas, onde será traçado o seu perfil de motivação, de acordo com os jogos citados e, também, de acordo com as formas que o jogador gosta de curtir o game.

Por fim, após preencher as informações, o resultado ficará disponível para o jogador ler e compartilhar. Infelizmente o resultado aparece apenas em inglês. Porém, este resultado pode, facilmente, ser traduzido com auxílio de ferramentas como o Google Tradutor.

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Para saber o seu perfil, basta acessar o site da Quantic Fountry e clicar na opção “Take a 5-minute survey to get your Gamer Motivation Profile”.

Página inicial Quantic Foundry
Página inicial Quantic Foundry

Logo após, no topo direito da tela inicial da pesquisa, é possível mudar para o idioma “Português Brasileiro”. Então, basta clicar em “Responder a Pesquisa”, um pouco mais abaixo, na mesma página.

Página inicial da pesquisa
Página inicial da pesquisa

Conforme as respostas nas perguntas da pesquisa da Quantic Foundry, seu perfil será classificado conforme as categorias da pesquisa: Acrobat, Gardener, Slayer, Skirmisher, Gladiator, Ninja, Bounty Hunter, Architect ou Bard. Inclusive, segue abaixo a descrição (traduzida) de cada uma das categorias.

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Acrobat (Acrobata)

São jogadores solo que querem, principalmente, enfrentar uma jogabilidade desafiadora e querem praticar repetidamente até que possam enfrentar as missões e chefes mais difíceis do jogo. Eles gostam de jogos com ritmo moderado, que exigem algum pensamento e compreensão da mecânica do jogo por conta própria. O que os acrobatas realmente não se importam é com a construção de mundos e a decoração de vitrines. Então, em sua lista de jogos populares, vemos títulos como Super Metroid, Tetris e The Binding of Isaac.

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Gardener (Jardineiro)

Jogadores que procuram por uma tarefa tranquila e relaxante. Eles buscam uma jogabilidade onde as regras sejam apresentadas antecipadamente, o mais diretamente possível e, onde a jogabilidade em si, seja mais espontânea e reativa. Quando “X” acontece, eu preciso fazer “Y”. Não há nenhum estresse ou ansiedade em ter que planejar as coisas com 10 passos de antecedência. Os jardineiros gostam de completar tarefas por si só – seja completar um nível, coletar estrelas/troféus ou juntar itens colecionáveis. Entre sua lista de jogos populares, vemos jogos como Candy Crush e Animal Crossing.

Slayer (Matador)

Estes querem ser os protagonistas heróicos de uma história cinematográfica. Eles gostam de jogos com fortes visões criativas e narrativas e experiências altamente selecionadas. São jogadores solo que procuram uma jogabilidade acessível e em ritmo mais lento. Além disso, se importam muito pouco com progressão de poder ou planejamento estratégico e preferem apenas experimentar o jogo conforme ele se desenrola no momento. Nesse sentido, veem os jogos como filmes de ação altamente interativos. Então, em seus jogos populares, vemos uma variedade de jogos focados em narrativas que tendem a ser mais lineares e “nos trilhos”.

Skirmisher (Escaramuçador)

São centrados em motivações “sócio ativas”. Eles estão procurando arenas de equipe em ritmo acelerado que não sejam muito desafiadoras e não exijam muito pensamento e planejamento. Querem arenas emocionantes nas quais possam entrar facilmente. A baixa pontuação de conclusão significa que eles estão bem com mais jogos baseados em partidas, onde tudo reinicia a cada partida (em vez de ser persistente e cumulativo). Em sua lista de jogos populares, vemos shooters online como Call of Duty e Battlefield. Há uma porcentagem muito pequena de jogadores nesta categoria, e eles são um pouco mais jovens que a média.

Gladiator (Gladiador)

Os gladiadores são muito mais propensos a se identificar como jogadores hardcore e querem que os jogos os envolvam usando um amplo espectro de recursos. Eles estão procurando uma experiência épica que forneça arenas de equipe, jogabilidade explosiva em ritmo acelerado, mecânica de progressão de poder, jogabilidade desafiadora que requer pensamento estratégico e um cenário de mundo rico com muito para explorar e personalizar. Vemos muitos MMOs e shooters em sua lista de títulos populares, como Destiny, Gears of War e Black Desert Online.

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Ninja

Ninjas, assim como Acrobatas, se preocupam em enfrentar desafios difíceis. Mas os Ninjas também querem tomada de decisões estratégicas, ritmo acelerado e competição. Então, eles veem os videogames como lugares para testar suas habilidades e inteligência contra outros jogadores. A baixa pontuação de conclusão novamente aponta para uma preferência pela jogabilidade baseada em partidas, onde cada partida começa de novo, e os Ninjas não são movidos pela progressão no jogo, mas sim pela maestria baseada em habilidades. Em sua lista de jogos populares, vemos títulos como StarCraft e Street Fighter.

Bounty Hunter (Caçador de Recompensa)

Onde o Matador gosta de uma experiência cinematográfica linear e “nos trilhos”, o Caçador de Recompensas quer um mundo de jogo que eles possam criar por meio de personalização e exploração. Então, onde o Matador tem pontuações baixas de Descoberta e Design, vemos pontuações de Descoberta e Design acima da média para o Caçador de Recompensas. Eles também estão interessados na progressão do poder através do nivelamento de seus personagens e da atualização de suas armas. Então, querem ver seus personagens crescerem e se tornarem poderosos no contexto do mundo. Isso também é algo que os diferencia dos Matadores, que não se importam com a progressão de poder e parecem estar mais interessados na experiência “momento a momento” do jogo. Nos jogos populares nesta categoria, vemos títulos como Saints Row, Far Cry e Mass Effect.

Architect (Arquiteto)

Estes são os jogadores que desejam planejar e tomar decisões que levem à progressão e conclusão de tarefas no jogo. Eles também querem jogos com cenários e histórias interessantes. Preferem jogar sozinho, sem trabalho em equipe ou competição, para que tenham controle total sobre sua experiência de jogo. E eles preferem jogos lentos, relaxantes e serenos. Este é um segmento de jogadores que quer planejar e construir algo alto e duradouro. Eles querem construir algo ao longo do tempo e que não seja destruído. Em sua lista de jogos populares, vemos títulos como Europa Universalis e Civilization.

Bard (Bardo)

Por fim, os Bardos são jogadores sociais que querem conversar e interagir com outros jogadores em mundos de jogos que são ricos em conhecimento, histórias, descoberta e personalização. Eles querem fazer parte de uma grande história em uma comunidade de outros jogadores que juntos, criam e moldam o mundo e as histórias que são contadas. Para eles, o jogo é um palco teatral. Eles se importam muito pouco com progressão de poder e conclusão de tarefas, e querem apenas experimentar o mundo do jogo organicamente. Em seus jogos populares, vemos títulos como The Secret World e Final Fantasy XIV.

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Perfil de Cristiano Cricas, conforme o Quantic Foundry
Perfil de Cristiano Cricas, conforme o Quantic Foundry

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