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Hideo Kojima volta a falar sobre P.T. e agita a web 8 anos após a demo de Silent Hills

8 anos após o lançamento da demo PT e o cancelamento do reboot da franquia Silent Hill, Hideo Kojima voltou a falar sobre o game; confira

Por Mateus Pereira em 15/08/2022 20:52 - Atualizado há 3 anos

Reprodução / Twitter

Pode não parecer, mas, durante os últimos dias, completaram-se 8 anos desde o lançamento de P.T. (Playable Teaser), a demo jogável que, de forma genial e misteriosa, foi revelada como parte de mais um jogo da renomada saga “Silent Hill”, que seria nomeado como “Silent Hills” e teria sua produção liderada pelo gênio Hideo Kojima.

O “teaser jogável” foi revelada na Gamescom de 2014 e liberado para os jogadores logo depois, se revelando, após alguns dias de gameplay de quem adquiriu o curto, porém aterrorizante jogo, como uma amostra do que estaria por vir em um novo jogo da aclamada franquia de terror da Konami, que sofreria um reboot.

P.T. - Gamescom 2014 Trailer

Infelizmente, após inúmeras desavenças entre Kojima e Konami, a distribuidora de jogos decidiu cancelar o ambicioso projeto, que, além do japonês, contava ainda com nada menos que o premiado Guillermo del Toro como roteirista e o ator Norman Reedus, estrela da série “The Walking Dead”, como protagonista de sua história.

Apesar do público gamer clamar pelo retorno da produção, a Konami não retomou o projeto e engavetou de vez (ou, talvez, tenha jogado no lixo) tudo sobre Silent Hill. Mesmo após seu cancelamento, o pouco que foi apresentado sobre o jogo chamou a atenção da comunidade, pela sua proposta inovadora e sensação de horror única que trazia durante a gameplay, sendo considerada, até os dias atuais, uma verdadeira obra de arte do entretenimento moderno.

E parece que, ao menos se depender de Hideo Kojima, o pequeno jogo nunca será esquecido. Durante a última semana, em comemoração aos 8 anos desde o anúncio, o designer relembrou o fabuloso teaser jogável em sua conta no Twitter, após publicar uma arte relacionada ao jogo e contar mais detalhes sobre os bastidores seu desenvolvimento.

Anunciado e distribuído secretamente na gamescom em Cologne, há 8 anos. Estimamos que levaria cerca de dois meses para se concluir o jogo porque colocamos muitas camadas de mecanismos que só poderiam ser resolvidos com a cooperação de muitos usuários“, revelou o designer.

O resultado foi a resolução do jogo em apenas dois dias, e lembro de ter sido perguntado sobre PT no palco de um talk show com Geoff na gamescom, e respondi como ‘uma sensação de fracasso‘”, encerrou.

Vale lembrar que, após toda a polêmica, Kojima deixou a empresa, “matando” assim franquias como “Metal Gear” e o próprio “Silent Hill”, que pertencem à Konami, porém não terão o mesmo brilho sem o toque genial do designer e o dinheiro de seus fãs, que também se demonstraram revoltados com a postura da empresa na época.

Após isso, Hideo abriu seu próprio estúdio, o “Kojima Productions” e, junto de Guillermo del Toro e Norman Reedus, que também se afastaram de qualquer parceria com a Konami, lançou o game “Death Stranding”, em 2019, também chamando positivamente a atenção do público gamer, graças às suas inovadoras mecânica e narrativa.

Inclusive, recentemente, o ator Norman Reedus revelou em entrevista que uma sequência de Death Stranding já está em desenvolvimento.

Death Stranding - Launch Trailer | PS4

Já o aclamado P.T. foi removido da PlayStation Store no dia 29 de abril de 2015, tornando o jogo um item raro, já que não se pode mais ser baixado por meio naturais, a menos por transferência de um PlaySation 4 que ainda possua o game em seu HD.

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