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X-Men 97: todas as referências a games no episódio 4

Com inspiração em jogos clássicos dos anos 90, o quarto episódio da animação X-Men 97 leva o público para a era 16 bits

Gisele Henriques
MBA em Administração e Marketing, Pós Graduada em Jornalismo Esportivo, graduada em Licenciatura em Artes Visuais, Tecnologia em Marketing e Bacharelado em Administração, é graduanda de Direito e de Jornalismo.

Imagem: Reprodução / Google

A nova animação baseada na super equipe de mutantes da Marvel, X-Men 97, tem sua continuação que estreou no Disney+ em março deste ano com recepção positiva entre o público; em seu quarto episódio, foram expostas diversas referências a jogos clássicos, que causaram inúmeras discussões entre os fãs nas redes sociais.

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Em uma grande homenagem à era 16 bits, é possível perceber referências até aos jogos baseados na equipe de heróis.

Intitulado “Motendo / Lifedeath – Parte 1”, o episódio dirigido por Chase Conley, com roteiro de Beau DeMayo e Charley Feldman estreou na última quarta-feira (3), com o seguinte enredo:

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Na manhã de seu aniversário de 18 anos, Jubilee e Roberto são transportados para um videogame por Mojo. Com a ajuda de uma cópia digital de Jubilee da versão beta do jogo chamada Abscissa, a dupla luta pelo jogo e derrota Mojo antes que Spiral os envie de volta ao mundo real. Depois, Jubileu beija Roberto. Enquanto isso, Storm vai para o rancho de Forge para passar por um procedimento destinado a restaurar seus poderes, mas ele falha. Depois que ele admite ter inventado anteriormente a tecnologia de anulação de poder, uma Tempestade enfurecida tenta sair apenas para ser trazida de volta pelo Adversário.

Abaixo, elencamos os elementos gamers do quarto episódio de X-Men 97; confira:

1- O console de videogame que inicia a aventura, Motendo, tem um design baseado nos consoles Mega Drive e Nintendo, além do nome que une os termos Mojo (nome do vilão do episódio) e a empresa Nintendo.

2- A etiqueta do cartucho no console lembra a capa do jogo X-Men: Mutant Apocalypse, lançado em 1994 para o Super Nintendo, com grande sucesso.

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3- No decorrer do episódio, Jubilee e Roberto entram em um jogo beat ‘em up, com estilo semelhante ao já citado X-Men: Mutant Apocalypse, mas também em clássicos como Final Fight e Streets of Rage, muito populares na era 16 bits.

4- Outro elemento que faz uma aparição no episódio é o arcade do game X-Men, lançado pela Konami em 1992, e possuía opção de jogar com até cinco amigos, cada um representando um dos heróis da equipe.

5- Um ponto divertido é a trilha sonora em formato MIDI, marca registrada dos jogos lançados durante os anos 90.