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Dia da Saudade: relembre games que marcaram a infância de muita gente

O Dia da Saudade é um momento de relembrar dias felizes do passado; os games também fizeram parte da vida de muita gente

Gisele Henriques
MBA em Administração e Marketing, Pós Graduada em Jornalismo Esportivo, graduada em Licenciatura em Artes Visuais, Tecnologia em Marketing e Bacharelado em Administração, é graduanda de Direito e de Jornalismo.

O Dia da Saudade é comemorado em 30 de janeiro, sendo uma data para relembrar dos tempos que já se foram, pessoas que partiram e as brincadeiras de infância; abaixo, relembre cinco games que fizeram parte da vida de muitos adultos de hoje (mas que ficam igual crianças ao se deparar com alguma coisa relacionada à estes títulos).

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Super Mario World – lançado em 1990 no Japão e em 1991 na América do Norte, o game de plataformas da Nintendo acompanhava o console Super Nintendo (SNES), e fez parte da infância e adolescência de grande parte dos gamers, afinal, a aventura de Mario em mais uma tentativa de salvar a Princesa Peach, teve 20 milhões de cópias vendidas no mundo todo.

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Street Fighter II – o segundo jogo de luta da franquia se tornou um fenômeno mundial, sendo o jogo arcade mais vendido de todos os tempos, e o mais lembrado quando o assunto é “fliperama”. Lançado em fevereiro de 1991, é considerado um dos melhores jogos de luta de todos os tempos, e uma referência por sua mecânica de jogo, influenciando a criação de jogos do gênero.

Top Gear – Com o objetivo de se tornar “o piloto mais rápido do mundo”, foi lançado em 1992 para SNES, desenvolvido pela Gremlim Graphics e publicado pela Kemco. A trilha sonora icônica de Barry Leitch tornou-se referência de corrida de carros, sendo posteriormente repaginada pelo artista para o game brasileiro Horizon Chase, que é considerado o “sucessor espiritual” do game.

Tetris – desenvolvido pelos russos desenvolvido por Alexey Pajitnov, Dmitry Pavlovsky e Vadim Gerasimov, foi lançado em junho de 1984, e desde então, é difícil conhecer alguém que nunca tenha ouvido falar no game de “encaixar blocos coloridos”; seu conceito foi utilizado em inúmeros títulos, além de possuir versões para consoles de diversas gerações, chegando até aos mobiles atuais.

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Pac Man – criado por Tōru Iwatani para a Nanco, foi lançado em 22 de maio de 1980; o icônico personagem que lembra uma pizza percorre labirintos em busca de pastilhas para comer, além de caçar ou ser caçado por fantasmas. É um maiores símbolos e referências da cultura gamer, marcou a geração que jogava no Atari 2600, e está presente até hoje no mundo dos jogos, seja em uma infinidade de produtos ou em jogos repaginados para a nova geração.

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