Apex Legends: “Temporada 4 gira em torno da inovação”, afirma Respawn
Durante o primeiro ano de Apex Legends, battle royale da Respawn, o jogo passou por inúmeras mudanças; saiba mais
Apex Legends chega na Temporada 4: Assimilação, com o novo personagem Revenant, o rifle sniper Sentinel, mudanças de mapa, novo passe de batalha, e diversos ajustes; a equipe da desenvolvedora Respawn comentou as mudanças, em entrevista ao Gamespot; confira detalhes abaixo.
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Segundo o diretor de operações da Respawn, Dusty Welch, “se você está recebendo um tema aqui para o nosso segundo ano, ele realmente gira em torno da inovação”, disse, complementando: “Você pensa no primeiro ano de lançamento de algo, um novo IP com sucesso e uma equipe que não havia se envolvido em serviço ao vivo antes. E, portanto, há muita memória muscular que você precisa acumular e precisa encontrar o seu progresso. , e você precisa proteger a equipe e a saúde da equipe ao longo do caminho. Você precisa encontrar esse ponto ideal “.
Ele também afirma: “Existem jogos no [gênero battle royale] que são apenas para vários jogadores”, revelando o que espera para o jogo: “Queremos trazer algo novo. E achamos que contar histórias – encontrar um motivo para as pessoas realmente se importarem e se prenderem ao jogo em um nível pessoal e significativo, ter essa conexão emocional com um personagem – é muito mais profundo, muito melhor do que não tê-lo. [Os jogadores] investem nessa história e na interação, e também são amigos de seus personagens e de como jogam entre si no jogo “.
Já Chad Grenier, diretor do jogo, diz: “Não sendo escritor, não quero falar muito por eles, mas, para mim, o [Apex Legends] é episódico”; ele revela: “Nós tratamos isso principalmente assim, onde a cada temporada descobrimos que história queremos contar nessa temporada. Quem é o novo personagem? Como eles jogam no passado, no presente e no futuro?”
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