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Análise: seja um entregador no futuro distópico de Cloudpunk

Cloudpunk é um jogo de entrega baseado em histórias é ambientado em uma impressionante metrópole voxel

Carlos Alberto Jr
Colaborador do Torcedores.com.

Carros voadores parecem ter se tornado coisa do passado. Uma vez que praticamente nos prometeram que um dia estaríamos voando pelas ruas num futuro próximo que acabou nunca chegando. Agora, em 2020, aceitamos que, talvez isso não seja uma boa ideia. As pessoas mal conseguem dirigir quando têm quatro rodas na calçada; colocá-los no ar centenas de metros significa apenas que eles terão que cair ainda mais quando estacionarem em paralelo.

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Mas foi um bom sonho. Filmes como Bladerunner e Quinto Elemento oferecem um vislumbre no pesadelo do tráfego aéreo que está voando em carros. Filas de pedaços altos de metal acelerando no ar entre enormes arranha-céus iluminados por neon. É deslumbrante.

É uma estética que não vimos muito nos videogames, então que tal um jogo que é tudo sobre isso. Cloudpunk é essencialmente “Carro voador: O jogo”, e sabe disso.

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Bem-vindo a Nivalis, lar da colisão no ar

Rania é um novo cidadão de Nivalis, uma cidade de arranha-céus imponentes e ruas nubladas, onde nunca parece parar de chover. Ela está com alguns problemas financeiros, então aceita um emprego como mensageira de uma empresa de entregas, Cloudpunk.

Existem duas regras em Cloudpunk: não perca uma entrega e nunca pergunte o que há no pacote. Na verdade, somos informados de que essas são mais diretrizes, o que é uma coisa boa, porque a segunda regra nunca é seguida.

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Jogabilidade

O ciclo de jogabilidade geralmente envolve ir a um local para coletar um pacote e depois viajar para o seu destino. Nem sempre é tão simples, mas esse é o núcleo. A jogabilidade é dividida em dois modos: voar e caminhar. Você voa de carro até um estacionamento, sai e está livre para bater nos comerciantes ou conversar com os transeuntes no caminho para o seu destino.

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Isso pode parecer um pouco chato, mas é ajudado pelo fato de o jogo ser absolutamente maravilhoso. Não no sentido tradicional de pressionar polígonos, mas em sua estética. A cidade cyberpunk é bem realizada, arrancada direto de Bladerunner.

Arte design

Placas gigantes brilham em prédios monstruosos, carros voadores se movimentam em fileiras cuidadosas, luzes brilhantes iluminam janelas, a cidade está encharcada de uma chuva eterna; é um deleite visual. A cidade é animada e crível, mesmo com todos os seus elementos fantásticos.

Curiosamente, tudo isso é feito no estilo de arte voxel, mas, em vez de usá-lo para tentar um estilo visual lo-fi, é bastante sutil e combina bem. Você nem percebe os cubos, a menos que chegue perto.

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Música

A música também é bastante clara, capturando muito bem o estilo cyberpunk. Synth inchado sublinha toda a condução e drama magistralmente. O melhor de tudo que mesmo com a ispiração visual de Blade Runner, a trilha sonora não tentou emular Vangelis e consegue ter uma identidade própria.

Tá, mas e a história?

Mas não estamos falando de um jogo perfeito. Cloudpunk tem uma narrativa noir, mas é aqui que ela tropeça mais. Enquanto a falta de um gancho de jogabilidade convincente é perdoada pela excelente estética, por baixo há uma narrativa sem direção que nunca decola (diferente do carro).

Uma parte importante da questão é que nenhum dos personagens é particularmente interessante, e alguns deles são simplesmente irritantes, mas o jogo está comprometido com a construção do mundo, de modo que cada um deles fornecerá uma ampla história de fundo, se você quiser ouvir ou não. As dificuldades de todos são despejadas sobre você incansavelmente, e poucas delas valem a pena.

Apesar de todo o diálogo, o jogo não tem muito a dizer. O cyberpunk é geralmente uma plataforma para examinar o excesso de alcance corporativo, a divisão entre ricos e pobres, ou o transumanismo em geral.

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A história faz vislumbres desses temas mais grandiosos, mas não se compromete a examiná-los. As empresas administram tudo em um sistema corrompido, mas você nunca vê como isso realmente afeta as pessoas. Os ricos dominam as pessoas pobres, mas, além do constante esnobismo, eles não parecem piorar para ninguém. Os autômatos estão lutando por direitos iguais, mas isso não é da sua conta.

A narrativa em geral é meio que manca. Ele não possui tensão, o antagonista central existe principalmente em segundo plano e, como mencionado, poucos dos personagens são muito agradáveis. Não é completamente ruim – tem seus méritos – não é apenas muito atraente no geral.

Resumo

Cloudpunk é certamente um jogo que vale a pena viver, mas além disso, não há muito para fazer backup de sua estética cyberpunk. Voar em seu carro flutuante é uma alegria, e a cidade é um deleite visual surpreendentemente consistente, mas sempre que o jogo busca fornecer contexto a tudo isso, tropeça.

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Você obtém em grande parte o que diz na caixa, mas Cloudpunk se beneficiaria de uma jogabilidade mais atraente e de uma história mais focada. Não é que tenha sido mal projetado ou horrivelmente escrito, apenas não chegue às nuvens.

Cloudpunk já está disponível para PC, Switch, PlayStation 4 e Xbox One.

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Prós

  • Arte design inspirado em Blade Runner
  • Música que te transporte para as histórias de William Gibson
  • Imersão

Contras

  • Personagens sem carismo
  • História rasa e pouco empolgante

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