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Projeto Daniel Arsham × Pokémon transforma monstrinhos em esculturas

O projeto Daniel Arsham × Pokémon usa o conceito de “arqueologia fictícia”; entenda

Gisele Henriques
MBA em Administração e Marketing, Pós Graduada em Jornalismo Esportivo, graduada em Licenciatura em Artes Visuais, Tecnologia em Marketing e Bacharelado em Administração, é graduanda de Direito e de Jornalismo.

Foi lançado pela The Pokémon Company juntamente com o artista americano o projeto Daniel Arsham × Pokémon, apresentando ícones da franquia dentro do conceito criativo do artista de “fictional archeology”.

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Através das obras, as pessoas são convidadas a imaginar a descoberta de Pokémon daqui a mil anos e experimentar a passagem do tempo. Na superfície, as esculturas de Pokémon de Daniel Arsham podem parecer desgastadas, mas um exame mais detalhado do futuro escavado dos Pokémon expõe um brilho cristalizado.

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Segundo Daniel Arsham, “a arqueologia fictícia é realmente uma ideia de pegar todos os objetos de nossos dias atuais e imaginar como se fôssemos um arqueólogo no futuro e olhar para esses objetos de nossa vida cotidiana ou de nossa experiência cotidiana”, disse, complementando: “acho que há algo de prolífico e impactante em tentar sair do nosso próprio período de tempo. Isso nos dá uma perspectiva de nossas próprias experiências e vidas. Com esses trabalhos, espero poder mudar a compreensão das pessoas sobre o tempo em geral”.

Tsunekazu Ishihara, CEO da The Pokémon Company, afirma: “os Pokémon evoluíram como uma marca, adotando novas tecnologias e colaborando com parceiros de novos campos, desde sistemas de comunicação de dados e tecnologias relacionadas à geolocalização até parceiros em moda e arte”, no que complementa: “É com satisfação que recebo Daniel Arsham como nosso parceiro colaborador. Meu desejo é que, com o trabalho dele, as pessoas em todo o mundo ‘mergulhem fundo’ em sua imaginação e pensem em como seriam os Pokémon daqui a mil anos.”

Abaixo, assista a um vídeo sobre o projeto:

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