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Overwatch tem menor latência com Reflex, afirma empresa

Shooters como Overwatch apresentam um desempenho melhor com a nova tecnologia; saiba mais

Gisele Henriques
MBA em Administração e Marketing, Pós Graduada em Jornalismo Esportivo, graduada em Licenciatura em Artes Visuais, Tecnologia em Marketing e Bacharelado em Administração, é graduanda de Direito e de Jornalismo.

O servidor de testes de Overwatch para PC recebeu o NVIDIA Reflex, com bons resultados: houve uma diminuição de latência em 50% quando a tecnologia é ativada ao jogo, o que causa maior nível de precisão, com mira e reações mais rápidas, representando uma vantagem em competições. Latência é o tempo entre o input do jogador e a resposta do jogo.

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Foi informado pela NVIDIA através de comunicado de imprensa, que a tecnologia Reflex já está disponível no servidor de testes do Overwatch (o PTR, Public Test Region), sendo compatível com todas as com GPUs GeForce GTX da Série 900 ou mais recentes, bastando o jogador atualizar o GeForce Game Ready Driver.

Além de Overwatch, o Reflex também está presente em sete dos dez shooters mais jogados atualmente, incluindo Rainbow Six: Siege, Fortnite, Call of Duty: Warzone, Valorant e Apex Legends.

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Um vídeo oficial da NVIDIA mostra os benefícios da tecnologia Reflex sendo usados em Apex Legends, que teve queda na latência de 59ms para 38ms. No monitor de 360Hz e com Reflex ativado, esse tempo cai para 18ms, segundo informações da empresa.

Foi divulgado um vídeo com o gerente de marketing técnico da NVIDIA na América Latina, Alexandre Ziebert, que explica em detalhes o funcionamento da tecnologia Reflex; assista abaixo:

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