NVIDIA divulga ferramentas e tutoriais para criadores de Minecraft
Foram divulgadas pela NVIDIA um conjunto de ferramentas e tutoriais para Minecraft
Imagem: Divulgação
A NVIDIA apresentou nesta segunda-feira (30) uma série de ferramentas e guias para que a comunidade de Minecraft possa criar novos mundos; as novidades, que originalmente seriam reveladas na GTC, Conferência de Tecnologia de GPU no vale do Silício, fazem parte do GTC Digital.
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Abaixo, confira o que foi divulgado:
Para criar texturas realistas – Uma apresentação e tutorial que mostram em detalhes como funciona o path tracing do Minecraft com RTX, texturas PBR e como essas funções trabalham juntas. Inclui um passo-a-passo para fazer suas próprias texturas PBR e pacotes de texturas.
Para converter mundos Java em RTX – A NVIDIA fez junto de criadores de Minecraft um guia com as melhores dicas para converter o seu mundo ao Bedrock Windows 10 Edition, que é a base do Minecraft com RTX. Acesse o guia neste link.
Segundo informações divulgadas em comunicado de imprensa, as equipes da NVIDIA estão trabalhando em conjunto com a Microsoft para oferecer mundos completamente em Ray Tracing, com reflexos, sombras, iluminação global e outros efeitos realistas de luz que interagem naturalmente com texturas baseadas em física (PBR) aplicadas aos blocos de Minecraft. Essas texturas PBR permitem iluminação pixel a pixel, efeitos volumétricos e outras novidades que serão a nova evolução de Minecraft.
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